【Daz3D】Dazで私の好みの美人さんを作る。

3Dいじり
3DいじりDaz Studioメイキング

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【Daz3D】Dazで私の好みの美人さんを作る。

 

取り合えず、毛穴とかいらないので、ひとみちゃんのマテリアルをつける。

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まず、目からする。


■目のパラメータ。

日本で売っている『大きめコンタクト』と同じ効果。

 

PHMEyeIrisCorrection

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リミットを外して、出る限り最大の色を出す。

 

130723_D2523効果無し。

130723_D2522効果有り。

あとは、目のテクスチャに枠をつける。

 

美人さんは瞳孔と光彩(黒目部分)が大きいもんだ。

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睫毛調整。

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先に、下の方にある、目の大きさをいじってます。

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目が終わってこんな感じ。

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邪魔臭いのでテクスチャは剥ぎました。

スッピンでも美人!

なのが本当の美人さんだからね♪

 

目をいじりすぎると、目が閉じないものだけれど、かろうじて閉じてる。

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吊り眼にすると目尻に必ずポリゴンのシワができる。

これはHexagonでとるしかないので、今は放置。

 

目尻の切れ長の人が好きなんだ♪

それはテクスチャですることになるから、ポリゴンではここまで。

 


■鼻。

デフォルトGenesisの横顔。(目は↑でいじったあと)

 

左ビフォー。右、アフター。

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■口。

左ビフォー。右、アフター。

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あひる口パラメータはここ。

Mouth Curve

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130723_D2535130723_D2536むにん♪

 

■顔の輪郭。

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なんか、文句いいたそうな口だな(笑)

 

■マテリアルをつけてみる。

ベーシックフィメール。

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ベーシックメール。

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Bot Genesis。フィメール、メール。

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ボットジェネシスの睫毛いいな♪

綺麗なアイラインになる。

 

 

DAZ Monstrosities: Undead Fiend

130723_D2543リアルな皮膚感触(T_T)

 

フリーク5

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顔より、首の筋がスゴイ……

 

左、ヒロ5。右、ひとみちゃん

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なんで二人ともまゆげないの?

 

マイケル、ひげそり前、あと。

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無精髭のにあわん顔型ってのはあるんだなぁ。

 

まぁ、リアル肌つけると顎が細すぎる。

 

ステファニー5、ビクトリア5

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ジュリーとジャスティン。

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Dazデフォルトのカトゥーンレンダリング。

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サイズを倍にしても輪郭線の太さが変わらなかった。

 

pwToonだと、レンダリングするサイズによって、輪郭線の太さが変わるんだ。

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Daz Studioのカトゥーンレンダリングは設定いじれないけれど、

pwToonは設定次第でこうなる。

130723_D2558(顔だけ設定いじった)

 

【タイバニ】モテ仕種で童貞キースを陥とす!【空虎】【ぱらぱら絵】 by 晶山嵐 on pixiv 男×男っぽいの注意。


以前これ↑作ったときに、綺麗な設定見付けたんだけど、覚えてて良かった♪

早くmaterial登録したかったんだ♪

 

↑イラストが100枚ある。

100枚ポーズつけて、100枚レンダリングして、Photoshopで文字入れした。

三日でできた。

これを三日でできるのが、Daz Studioスゴイよ。

 

背景の階段はぱぱっとShadeで作った。

今なら、プリミティブで作っちゃうけど、当時プリミティブしらなかった。

 

 

 

とりあえず、この美人さんは、また明日見てみて、おかしいところを変える。

 

あと、変わっても微調整だから、テクスチャを作っていこうね♪

テクスチャで顔なんていくらでも変わる。

 

でも、一番その人となりを変えるのは、服装と髪形。

やっぱり髪形が一番。

 

 

 

もう一つ、アニメ用シェーダー買ってた。

130723_D2559←肩がpwToon(笑)

Visual Style Shaders

輪郭線のつけかたがわからないけど、簡単にアニメ色をつけるならこれがpwToonより楽。

綺麗なアニメ塗りになる。

 

Enjoy!&Thank you♪

2013_07_23(火) am10:42

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