巨人の最終記事、作ってませんでした。(笑)
仕上がった瞬間屍になって、忘れてました。
このシリーズ最初の記事↓
【Daz3D】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。 | Create3D-3DCG制作作業日記
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Daz Studioで↓ここまで作って、フォトショで仕あげる。
前記事。
【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。31【Daz3D】 | Create3D
Daz Studioで↓人物などを配置。
ライトでここまで変える。
巨人のテクスチャも、筋肉部分を赤くしてあります。
この状態でPhotoshopCS6作業に移行。
作業を動画で撮影してました。
いつものように、Making記事としてはまとめていません。
なにも編集していない、撮りっぱなし動画です。全部で二時間13分あります。
最初のほうが、Daz Studio作業入ってます。
途中に、ZBrushでジャケットなどを作った作業工程も入っています。
再生リストになっていますので、ごらんになるかたは↑をクリックして眺めていてください。
勝手に次の動画に移行して再生されます。
↑の作業をへて、↓こうなります。
足かけ三カ月掛かった32回シリーズもこれで完結。
おつきあいいただきましてありがとうございました。
久々に締め切りを考えて動いたので、凄く疲れました。(笑)
また次の作品に向って突っ走ります。
Enjoy!&Thank you♪
2013_09_28(土) pm01:02
コメント
50メートル級巨人の完成、おめでとうございます!
圧倒的な迫力ですね、躍動感がすごいです!
いろいろなツールを試行錯誤しながら効果的に取り入れられていて
天川さんの向上心と探究心は本当にすごいなぁ~と、
いつも感心しながらサイトを拝見させてもらっています( ´ ▽ ` )
そのバイタリティを私も見習わなくちゃ(>_<
kasugaさん、ありがとうございます♪
本当に、久々に疲れました。楽しかったです♪
ZBrushがなかったら、服とかはフォトショで処理したものになってました。
ものすごく簡単に服が作れるので、めっチャ今後が楽しみです~♪
kasugaさんも一緒に楽しみましょう♪
ありがとうございました♪