レンダリングの色が変わったのはなぜ?【Daz Studio4.6】

3Dいじり Daz Studio エラー

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サブデビジョンを掛けて変になった場合の対処法。【Daz Studio4.6】 | Create3D

↑のラストで勃発した色違い問題。

 

一昨日レンダリングしたもの。

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さっきレンダリングしたもの。

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たしかに、炎のテクスチャの場所を変えたので当て直しをしたけれど、同じ場所に当てたはず。

 

顔色が悪く見えてるけど、刀の色が違うから肌色が違って見えるのかと思ったら。

たしかに色が違っています。

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ブログにアップした時点で色が変わったのかと思ったら、

私のHDにある時点で色が違っていました。

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なぜ?

もう一度ファイルを開き直して、炎のテクスチャを当て直しただけなんですけど、

刀の輝きがまず違う。

 

あと、どこ設定いじってたかな、と思って、スペキュラ1にも炎のテクスチャを当てた。

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かっこよくはなったけれど、以前のレンダリングとは違う。

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これはGenesisの問題だよね?

 

Genesisのマテリアルなんて、炎のテクスチャは関係無いはずなんだけどな。

Genesisに使ったのは、Michaelの肌とSurface Injections だけ。

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一応Interjection当て直したけど、関係なかった。

 

 

皮膚は他はいじってないはずだけれど、スペキュラ変えてみた。

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いやいや、スペキュラは反射する部分が変わるだけだから、血色は関係ないよ。

 

一番考えられるのはライトなんだけど……あ。

ライト、どれもついてるじゃん、と思ったけど

ライトのテクスチャに炎を当てたかも。

 

……でも、ライトのテクスチャをどこで当てるのか私、知らんのんじゃない?

 

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ねぇ?

どこにもテクスチャをあてる場所なんて無いよ。

 

となると、どこに炎のテクスチャあてたんだったかなぁ……

 

やっぱり皮膚?

どこに?

 

皮膚の色変えるって、こういう指定が必要なんだけれど

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こんなことをした覚えがないんだよね。

 

ただ、あの時は、スクショも取ってる暇無く必死にやってたから、何か忘れているんだと思う。

 

【作業記録】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D

↑でもGenesisの肌に関しては何も言及してない。

Surface Injectionsは入れたんだ。これはもう、アニメ風取らないときはいつも着けてるマストアイテムだから。

 

Interjectionのライトをあてたのかな?

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違う。

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大体、刀の光方も違うんだから、やっぱりライトだと思うんだけど、ライトに炎のテクスチャあてる欄が無い。

 

刀と顔色と、同時に色が変わる場所ってどこさ?

最初は、顔に刀の映り込みが入ってるのかなと思ったんだけど、

そんな高度なライト使ってないはずなんだよね。

 

ライトにテクスチャ着ける欄発見。

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ったって、今知ったんだから、前回やってる筈無い。

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しかも、前回よりはるかに良くなった(笑)

この設定は面白いけど、これじゃない。

 

Jepe’s CosmicZ

130517_D0094_thumbの位置が違う。

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なんで?

セーブする前に動かした?

 

Jepe’s CosmicZは、刀の鍔の部分を境にしてるから、服や肌が変わるのはわかるけど、でも

刀の色も違うんだよ。

 

あとはカメラ設定?

 

 

カメラに炎のテクスチャなんて使ってないよ。

大体、カメラにテクスチャ春場所なんてないじゃん。

 

じゃあ一体、本当になんなんだろう、この色変わりは。

Daz Studio4.5 ベータで作って、途中でDaz Studio4.6にアップデートしたからかな。

そういや、そんなことしたんだった。

 

髪の毛をつけて上げようとしたときに、

Garibaldiがインストールされてないことに気づいて、

どうせプラグインインストールするなら、ソフトをバージョンアップさせようと思ったんだ。

 

じゃあそのせいなのかな……

Photoshopでも、色設定保存してなかったら、バージョン変わったら色代わっても不思議じゃないしな……

って、そんなこと気にしたことなかったけど

 

とりあえず宿題。

今わかんない。

 

2013_05_20(月) am04:35

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