【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。94【切羽とハバキのテクスチャ作成】

3Dいじり
3Dいじり3Dを自作するDaz Studioテクスチャ作成マテリアル作成作業記録

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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。

テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。

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切羽にテクスチャを挿れる。

とりあえずマーチャントリソースを当てていた切羽にテクスチャを作る。

  • Illustratorで放射線を作成。
  • 4ポイントで線を作成。
  • パスのオフセット。
  • Photoshopにシェイプレイヤーで読み込み。

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縁をUVから選択範囲を作って50ピクセル縮小で作成。

カクカクがそのまま表現されている。

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全体の雰囲気はばっちり! 放射線のが鍔と同じだからw というか、線を一本引いて、

90度コピー、45度コピー、22.5、11.25、5.625 と回転コピーしただけなので、勿論角度が同じ。

鍔も少し太いラインを同じように、11.25まで回転コピーして作った。

内側がなぜこんなにザクザクしてるの? 20161120_00Create3D7521

外側の十円玉エッジとUVを重ねてたからだった。

内側と外側のUVを分けた。綺麗綺麗♪

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輪郭のカクカクは、Photoshopで別に選択範囲を作って丸く作成。

でもなんかカクカクしてる…… 外側は十円玉刻み。正式名称はなんだろう。

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現代用語だと、ねじ用語で『ローレット 平目』ってのが出てきた。

ローレット加工とは – 大車林 Weblio辞書

金属加工

 ←個人工具 古典でどういうのか知りたい。

ローレットはフランス語で、英語だとナーリングらしい。

ローレット(ナーリング):山田マシンツール株式会社

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なんか位置ずれを起こすので、

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位置を下げた。

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上面はいいけど

↓ サイドがこんなことに。

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これはメッシュのミスなんだけど、いいかな……と思ってる…… 側面に行く寸前で止めてもややこしくなるしなぁ……

↓ 微妙にメッシュが重なっていたので 20161120_00Create3D7535

 

↓ 離した。

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ちょっとボカシを挿れてみた。

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もうちょっとぼかした。

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カーブはなめらかになったけど、微妙なざらつきが出てる。

この画素数だと仕方ないのかな…… 側面も大変なことに…… 20161120_00Create3D7549

どうしようかなこれ。

 

 

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