3dソフトで作った3dアイテムをDaz Studioで使うために。 最終更新日 2014/12/08 8:03
- ↑この人物絵の、服、靴、アクセサリ、髪、顔テクスチャ、顔改変が自作、顔の一部と体の改変はダズシェイプです。
- ↑この部屋はShadeドリームハウスで作って、MayaでDAZ用に改変しました。ライト設置もこれから記事になります。
互換性について。
Autodesk Maya 2014 | ← obj → | Daz Studio4.6 | マテリアルなどが維持されます |
ZBrush 4R6 | ← obj → | Daz & Maya | UVは維持されます マテリアル(サーフェイス)は破棄されます モーフとして読み込んだ場合は、元アイテムのマテリアルを受け継ぎます。 |
Shade10.5 | obj → | Daz Studio4.6 | UV、マテリアル(サーフェイス)ともに維持されます。 テクスチャは設定し直しの場合があります。繰り返しとかは維持されます。 |
Daz Studio4.6 | FBX → | Maya | モーフやボーンを移植できます。 GenesisモーフなどをMayaで使うことができます。小物なども勿論使えます。 |
Daz Studio4.6 | FBX? → | Maya | ポーズも移植できます。 ただし、フィギア単体のみです。服とかをつけて書き出しても動きません。 |
PhotoshopCS6 | ← Bridge → | Daz Studio4.6 | DAZから無料で連携プラグインが出ています。 |
Marvelous Designer 3&4 | ← objなど → | Daz Studio4.6 | OBJ書き出し、ポーズアニメーションなど、とても快適に連携できます。 服を多作されるかたは凄く便利♪ 4で凄く操作性が上がりました♪ |
※これらの詳細は、このブログの記事に書いています。また、時間を見て記事をリンクします。急いでいる方は検索して見つけてください。 ※書いてあるバージョン以下で使えないということではありません。私がそのバージョンからしか使っていないため、その下は確認できないだけです。
- Daz Studio 服・小物 自作 講座 | Create3D-3dCG制作作業日記
- チュートリアル一覧です。今は下記の三つがあります。
特に服設定のチュートリアル。
- 【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】
- 作例は靴ですが、服も手順は同じです。
- 『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】
- Genesis 2 MaleとかGenesis 2 Femaleとかではなく、マイケルとかヴィクトリアとか
- キャラクターモーフに服を作る時はこちら。
- 【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。
- 私が馬鹿やったための備忘録です。
- ZBrush 4R6で服を作り直した場合。
ZBrush から書き出すとサーフェイスが全部消えているので一手間かける。
- 修正前の服に、今修正したOBJをモーフローダープロする。
- モーフを適用した状態で、OBJ書き出しする。(これでマテリアルを引き継いでいる)
- OBJを読み込んで、トランスファーユーティリティする。
私の、3d自作の作業記録。 3Dを自作する | Create3D-3dCG制作作業日記 服、髪、小物などの作業記録が雑多に一覧になっています。 3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 服だけの作業記録の一覧です。
トランスファーユーティリティとモーフローダープロの方法は下記記事で。
【Daz Studio4.5】シェルでタンクトップを作る。【Photoshop】
【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪
【Daz Studio4.6】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】
関連記事をアップする度に、ここに追加されます。 エンジョイ! & サンキュー♪ 2014/12/08 8:03
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