Daz Studio4.7でライアンの追加ポーズを作ってレンダリングする。
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ライアンのプロモーションビデオを作る。24【動画の背景作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記
完成動画。15秒。
ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記
この記事でしてること。
- ライアンの追加ポーズ&レンダリング
- 宇宙関係作成&レンダリング
- 表情をつけたときの顔のメッシュの歪みとレンダリング。
このポーズのあとに、追加カメラワークを入れる。
ファイルを別名保存して、keymateでこれより後ろのポーズを全部捨てた。
keymate超便利!
keymate無かったら、キーフレームを一つ一つ選択して削除していくしかなかった。
keymateだと、矩形選択して一気にキーフレームを削除できる♪
すばらしい!
元々が、AとBと、ほぼ別のポーズを一つのファイルでしようとしたから
いろいろ大変だったんだ。
たかが15秒だろうが、一連のポーズごとにファイルを作るべき。うん。
突然背景が宇宙になると困るので
綺麗な青空を間にカマス。
- 金色のハタハタ
- 青空
- 雲が切れてどんどん群青になっていく空。
- 宇宙。
別々に作って、フェードインアウトでどうにかなると思う。
ただ画像をぼかして次の画像に移すだけなら、
トゥイーン使わなくても、タイムラインのフェードインアウトで簡単にできるんだよね?
というか、なんでライアンのプロモーション画像で、宇宙の映し方を悩まなきゃいけないんだよ(笑)
宇宙なんて、一度つくっとけば使い回し効くしいいんだ。
一度作りたかったし♪(←これが大きい)
こんなことでも無かったら宇宙なんて使わないもの♪
地球と太陽をカメラに入れたまま、aniBlocksで太陽系を動かすというのが
なぜか難しい。
↑矢印の先の小さいのが地球。
地球と太陽をフレームにいれているカメラを地球の直下に入れたら
地球との距離を変えずに公転してくれるんじゃないかと思ったんだけど
カメラの角度が変わっちゃうんだよね。
地球が止まってるからなんだな。
太陽をポイントアットすると、地球を見失う。
地球と太陽を一緒にフレームインする、簡単な方法はないもんかな。
うん?
太陽をポイントアットしたカメラで、地球をセンターに持ってきたらどうなる?
なぜ、太陽をポイントアットしているのに
フレームからいなくなるのさ。
結局、手作業で一こまずつズームインとかした方が
簡単かもしれない。
太陽と地球の連続画像。
これだけで動画を作成。
左上のは、1コマ目の太陽の位置。
青空からこの太陽の位置に黄色い太陽を作る。
隕石落下。
隕石は回転してます。
板ポリの筋はフォトショで消す。
全然関係ないけど
表情をつけたときの顔のメッシュの歪みとレンダリング。
リアルレンダリングしたら、口まわりとか目尻とか目立つだろうけど、漫画レンダリングだとほぼ消える♪
(眼球はずれてる)
だから漫画レンダリング選んだんだ。
この修正を動画ではしてられない。
以前、千枚分動画用連続画像作ったときに、それは身に沁みてる。
なので、ライアンの顔って凄くメッシュいじってあるんだけど
普通にGenesis 2 MaleとかMichael 6とかの表情ポーズ使う。
ポーズは、どうせ私のほしいぴったりポーズなんて無いので
基本フィギアにあるポーズを適用して修正することで使ってる。
特殊なものでない限り、ポーズは滅多に買わない。
似たようなポーズの数が増えると管理が大変で能率が下がる。
どうせ、うちの足長キャラなんて、既存のポーズ使ったら↓こうなる。
【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記
市販のポーズにはほぼ期待してない。
↓このアップ見て、記事を書いている今気づいた。
今回のライアン、全部輪郭線(アウトライン)取ってない(笑)
今の今まで、全然、気ぃつかんかった。
↓アウトライン全部無い!
↓これ見て、
あっりぃ? 眉毛の茶色い線が髪にないぞ? って気づいた(笑)
今回はもういいや。
次から気をつけよう。
えっと、あと、なにせなあかんねん?
そうそう、空を作らないといけないんだな。
これは、フォトショだけの作業。
空から宇宙になる。
隕石が落ちて爆発。
とりあえず、爆発シーンも自前で簡単なの作ってみた。
前に作ってた宇宙。
隕石。
これで動画作る。
隕石画像は前述のように、板ポリが目立つ部分だけ修正する。
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エンジョイ! & サンキュー♪
2015/01/29 10:19
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