【Daz3D】影をつけたらフィギアの顔が真っ黒になった! 女優ライトをつけよう!【ライトチュートリアル】

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この記事は約3分で読めます。

足元に影をつけたいから、ディスタントライトで真上から照らしたら顔が真っ黒になった!

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床の出し方はこちらの記事で。↓

一番簡単な『背景』の着け方。【Daz Studio4.5】 | Create3D

  • 影はこのままがいい。
  • 顔とか他の部分は明るくしたい!

 

そういうときはこれですよ♪

超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D

 

 

前からディスタントライトを追加すると、↓こうなります。

130819_D 天川和香 Create3D0258

130819_D 天川和香 Create3D0259

見えるようにはなったけど……

モード撮影ならいいけど……

顔が暗いねん。

もっと明るくしたい。

 

なら、女優ライトをつけてしまいましょう。

テレビでも、女優さんには特別にスポットライトを顔に当てています。

加賀まりこさんの持ちネタだと思うのですが

女優ライトを三つつけているとか(笑)

 

女優ライトの判りやすい実例。

女優はライトが命。は本当だった照明効果でこんなに変わる女性の顔:ザイーガ

 

ポイントライトで女優ライトを作る。

スポットライトでしてもいいのですが、私は、女優ライトにはポイントライトを使います。

アップの場合はこれで十分。

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perspectiveビューに合わせます。

色とか光量はデフォルトのままです。シャドーもつけません。

 

perspective パースペクティブ 透視図。

perspectiveの意味 – 英和辞典 Weblio辞書

私には『プレスペクティブ』に聞こえる。

 

 

ポイントライトが↓下記の位置に出てきます。

130819_D 天川和香 Create3D0262それを右にちょっと移動。130819_D 天川和香 Create3D0263

 

右に移動する理由。

真正面から光をあてると、『高さ』が光で潰されるので、鼻の高さとか堀の深さとかがわからなくなり

美人度が下がるからです。

暗い影は困りますが、多少の影は『立体』に見せるためには必要です。

 

 

女優ライト♪ 軽め。                                               女優ライト無し。

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肌が綺麗に見えますね♪

くちびるのツヤもアップでぷりっぷりな感じです♪

 

ただこれ、全身だと不具合がでます。

 

女優ライト♪                                       女優ライト無し。

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Victoria6は腕に縞模様が出るので長袖を着せたんですが

肘に垂直にライトをつけると消えるんですね!

今回の実験の副産物♪

 

全身を撮影するには、ポイントライトは不適切かもしれません。

襟とか指とかのディティールが消えていますね。

そこで、スポットライトの出番ですよ!

 

スポットライトで女優ライトを作る。

 

↓この角度でカメラ1を作成。

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パースペクティブカメラでこの位置に移動。

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パースペクティブカメラの視点でスポットライトを作ります。

 

顔だけ、スポットライトで照らされます。

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ちょっと光が強いので、光量を下げましょう。

130819_D 天川和香 Create3D0272

 

こんな感じです。

130819_D 天川和香 Create3D0273

全体の陰影は出ているのに顔ははっきり見える。

いかがでしょうか。

 


顔だけ色が違うのはデフォルト設定です。

気になる方はとうふさんの下記の記事を参考にしてください。

Victoria6の赤い顔を修正する: 豆腐アラモード

 


【Daz3D】影をつけたらフィギアの顔が真っ黒になった! 女優ライトをつけよう!【ライトチュートリアル】

でした。

 

 

Enjoy!&Thank you♪

2013_08_19(月) am11:47

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