【D|S】刀剣乱舞の小夜左文字を作る。

3Dいじり
3Dいじり3dでマイキャラ作成Daz StudioMaya作業記録

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Daz Studio4.8フィギアで刀剣乱舞の小夜左文字を作る。

20151022_00Create3D7849完成  図

公式、小夜左文字


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同田貫正国の顔を改変する。

以前に作っていた同田貫正国。

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子供モーフを入れて、Dazで顔を改変。

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テクスチャは和泉ちゃんの顔。

ここでZBrushに持っていくんだけど、

問題が勃発。

顔だけを変える場合は、基本フィギアの体格を変えないものなんだけど この『子供モーフ』が、顔も変えているので、

子供モーフを抜くと、どっかのサイヤ人みたいになる。

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なので、この子は、体格コミモーフとして作るしかない。

なので、普通なら体格はあとで変えるんだけど 今ある程度変えてしまうことにする。

ほっっそいからね、この子は。

どこの座敷童やねん。

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絶対、脱がせられない。

Dazでは、マッチョにするのは簡単なんだけど、痩せさせるのがむずかしいんだよね。

これでも腰回りと足が太いねん。

ZBrushで改変しちゃえば簡単なんだけど、そうすると、市販の服を着せたときに合わなくなるんだよね。

まぁ、市販の服なんて着せないからいいか……

 

体って、どのボーンで制御してるんだろう? 胸のボーンは変わってないのに、ZBrushでボインにしたら、服着せられないしさ……

 

とりあえず、ちゅるっと整えた。

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ZBrushで関節を触ったのでどうかと思ったけど、腕は大丈夫。

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足が駄目だった。

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これは、ボーンを整えるしかない。

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別にこの子でアクション作らないからいいとも思うんだけど。

ボーンを整える練習もしておく。

 

髪の毛を作る。

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前髪は、同田貫正国のを青くして十分♪

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  頭部分は、和泉ちゃんのこの髪の後れ毛を削除して拡縮して持ってくる。

20151021_00Create3D782420151021_00Create3D7826オーケー

 

あとは、ポニーテール部分のみ♪

この和泉の髪、分割して保存していなかったので、

お団子も 後れ毛付きと、後れ毛無しで書き出した。

 

長い髪のこはみんなお風呂に入るときに

お団子にするから結構汎用性高いw (なんでお風呂シーンそんなに作るの?)

↓ こういう漫画を作ってるからだ!

【刀剣乱舞】お風呂事情 近侍歌仙

by 晶山嵐

on pixiv

 

 

髪メッシュの整え方♪

新たなる方法見つけた♪

盛り上げて大丈夫なメッシュを三枚選択。引っ張る。

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その真ん中のメッシュを選択。

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ひっぱる。

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これで、パスで押し出したメッシュに、簡単にボリュームを持たせられる♪

押し出しメッシュを整えるのがちょっと面倒だったんだよ。

 

いままでは頂点でやってたからw

面でやりゃいいんだ、と本当に一昨日気づいた。

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リボンをつける。

パスの一筆書き。

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オーケーです♪

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完成

 

前髪だけだと、サイドに流れる髪がムリだったので

その部分を削除して、追加で作りました。

 

 

そういえば今回、髪の毛で一切ZBrush使わなかったな。

 

ZBrushを使わなければ、

グリッドにそろえた毛先がずれることが無いから

作業は半分になる。

 

他のキャラクターを作った記事 刀剣乱舞

  TIGER&BUNNY

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/10/22  7:29 】 保存

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