【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。6 前髪作成の検証アイマスク。

3Dいじり
3Dいじり3dでマイキャラ作成Daz StudioMarvelous Designerマテリアル作成作業記録漫画用レンダリング

この記事は約3分で読めます。

Marvelous Designer 4で髪を作る。

  20150530_00Create3D2559

前記事。↓

【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。5 ディスプレイメント確認&ゴタク | Create3D-3dCG制作作業日記

 

このシリーズ記事一覧↓

和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

公式和泉ちゃん。↓

20150419_00Create3D0703

 

夢で思い付いた方法を検証する。

前髪がかかる部分に、前髪のカーブになる土台をおけば、前髪が綺麗なカーブを描いてくれるんじゃないか?

と、御告げが来たので(笑)

 

目のマスクを作る。

20150530_00Create3D253820150530_00Create3D253920150530_00Create3D2540

 

マスクはメッシュで作った方が早いんだけど

『布遠しの摩擦』があった方がいいかと、こっちで作ってる。

20150530_00Create3D2541

レイヤークローンで二枚重ねにして

20150530_00Create3D2542

プレッシャーをかけると、布が膨らむ。

20150530_00Create3D254320150530_00Create3D254420150530_00Create3D2545

 

膨らみが足りないので、上の布を二枚はぎにする。

20150530_00Create3D254620150530_00Create3D254720150530_00Create3D254820150530_00Create3D2549

 

綺麗な曲線になってくれないので、内部線山折りで補強する。

20150530_00Create3D255020150530_00Create3D2551

 

下の型紙も、内部線で補強して持ち上げる。

20150530_00Create3D255220150530_00Create3D2553

↑鼻筋の上が少しへこんでるんだけど、他は綺麗なカーブなのでこれで良しとする。

 

前髪を作る。

ヘッドキャップに内部線で縫合元を作る。

20150530_00Create3D2554ここが直線だと

20150530_00Create3D2555←ここが谷になってしまうので

↓内部線にポイントを入れて中央を高くする。

20150530_00Create3D255620150530_00Create3D255720150530_00Create3D2558

 

けっこういい感じになってくれたんだけど

ふとした弾みでこうなる↓

20150530_00Create3D2559

やっぱ、前髪はMD4では面倒くさいわ。

 

これで、心置きなくMayaで前髪作れる。

 

思い付いた検証はしておかないと

『あの方法ならうまくいくかも』ってずーーーーーーーーーっと思ってしまうから。

『できる』のか『できない』のか

思い付いたことは『ケリ』をつけてしまわないとそのあとの突進力が下がる。

 

『できない』のは『失敗』ではない。

方法はいくらでもある。

その方法が今回は合ってなかっただけ。

次もそれでできないわけではない。

 

した検証は全部自分の身になってるから

  • 今度はあの方法でできるかも、って『思い付く』回数が上がる。
  • 前回同じようなことで『この方法ではできなかったから』しない、と、選択肢が狭まる。

これらは、のちのち楽になっていく。

 

 

よし、Mayaでパパッと作ってしまおう!

 

 

 

 

このシリーズ記事一覧↓

和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

関連記事
和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

3dでマイキャラ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記
3Dを自作する | Create3D-3dCG制作作業日記

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/05/30  9:05 】

コメント