【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る8 【髪の毛作成】

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【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る7 【髪の毛作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

全部植えたので、ミラーしたいんだけど、何かが違う。

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これかなぁ……

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というか、顎? それと、トップを低くする?

もうちょっと、地肌に張りついてるカンジで。

 

とりあえず、ミラーしてDAZで確認。

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やっぱり、トップが高すぎる。

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後ろは、ミラーしてマージしてから植えて、左右対称を乱すので

まだ植えない。

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ライアンの髪、この真後ろのラインまで植えて、ミラーで地獄見たから。

 

 

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トップとサイドを押さえて、うなじに髪を増やす。

 

しっかし……いい男だなぁ……♪

カッコイイ、アントニオさん♪

 

髪が落ち着いたら、眉毛もちゃんと整えてあげるからねーっ!

 

 

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↑横顔のくちびるが可憐すぎないか?

 

左、修正後。右、修正前。

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うん。やっぱり、トップのボリューム要らなかった

あと、トップの髪、ツンツンしすぎ。

 

↓それと↓ここが直線過ぎると思ったんだ。

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もうちょっと襟足を増やす。

といっても、頭皮メッシュはもう無いので、髪の裏から生やそう。

 

エンジョイ! & サンキュー♪

2014_07_07(月) am10:05

 

 

 

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