【Daz Studio4.6】フィギアの体型を変更する。【Measure Metrics for DAZ Studio】

3Dいじり
3DいじりDaz Studio作業記録

この記事は約6分で読めます。

Measure Metrics for DAZ Studioを使ってフィギアの体型を変更する。


男の裸ばっかりならびますよ。


 

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。10 | Create3D-3DCG制作作業日記

↑ソフト習熟もあって、服を一着作ってみたけれど、

これを着る人の体型をまだ詰めていませんでしたよ、って話。

↓真ん中の黄色い人(ライアン・ゴールドスミス)

劇場版 TIGER&BUNNY The Rising 公開記念 特別展 The World of TIGER & BUNNY ぴあ 公式ブック 描き下ろしカバー付

↑だと、両脇の人たちよりマッチョだし、

ジャンニでいいかと思って見切り発射して服を作ったけれど 実際に着せてみると、ライアン細かった。

というか、両端の人が細すぎた(笑)   つか、

↓これ全部公式画像だけど、同じ体型か?

20140509_D  Create3D 0475

 

真ん中は結構マッチョだけど、右端細い!

どれに合わせてフィギア作ればいいんだよ。

真ん中で作ろう。


両端の人、3dで作ろうと思ったら、多分、裸体は見れたもんじゃない。

膝を潰さないとこの細さが出ないから。

↓前回作ったときにわかってたんだけど、

今度はGenesis 2 Maleで作ってみる。

【Daz Studio4】キャラ作成。タイバニ キース、イワン、バーナビー、虎徹【全裸】 | Create3D-3DCG制作作業日記

↑男の全裸ばっかり並んでます)

ので、Michael 6で作り直し。

 

またもや、こういう足長を作ってみたんだけど

結局、タイバニキャラ作るなら、全員の身長と体格を決めてしまわないと

結局なにもできないので、全員作ってしまうことにした。

タイバニ身長設定 TIGER & BUNNY – Wikipedia 【TIGER&BUNNY】タイバニキャラの身長まとめ ルナ先生デカイ!w | なんだかおもしろい – たんろなー

  Michael 6で作っていいのは、キースとライアン。

アントニオでジャンニ使おうか。

他は、Genesis 2 Maleよりデイビッドかジャスティンでいいんじゃない?

どうせなら、顔も作り直してみよう。

前に作ったときより巧くなってるだろう。


 

Genesisでやるつもりだったから、

Genesis 2 Maleってシェイプとか 買ってないつもりだったんだけど、

いつのまにか結構たまってた。

20140509_D  Create3D 0476

あれ? shapeに関するのって第六世代はシェイプシフトしか入ってないよ?

20140509_D  Create3D 0480


今回は、公式画像を下書きにして体型を合わせていく。

20140509_D  Create3D 0477

背景に絵を表示させる方法は下記記事で。 【Daz Studio4.6】背景に絵を表示させる。【バックドロップ】一分でできます。 | Create3D-3DCG制作作業日記

    20140509_D  Create3D 0478

適当にサイズを合わせていく。

  • 目の位置
  • 顎の位置
  • 鎖骨(目測)
  • ベルト位置
  • 膝の高さ

  この太股の細さ……(T_T)

 

 

 

 

 

そうそう、身長設定を合わせないとね! やっと使えるよ!↓

  Measure Metrics for DAZ Studio

Measure Metrics for DAZ Studio

Measure Metrics for DAZ Studioの使い方はこちらを参考に。 Measure Metrics for DAZ Studio | おーちゃんのCG工房 操・活・解 Measure Metrics

 

この前、クリーンインストールしたときに、シリアルが全部飛んでました(T_T) 20140509_D  Create3D 0479

  Measure Metrics for DAZ Studioで下記を選択。

20140509_D  Create3D 0481

すっごい……体の各所のサイズがっ!

20140509_D  Create3D 0482

↑一番下が身長ですね。

太股から床までの長さって、股下ですね!

うわぁ♪ アニメキャラにフィギアを合わせてこれをすると、

股下とかわかるっ! 凄い!

Genesis 2 Male、180センチじゃなかったのね。

まぁ、これはいいや。

虎徹さんは180センチなので、このままやります。


自分が分かりにくいのでこんなの作ってみた。

クリックすると、縦1000pixelになります。

↓赤が一般的にサイズで聞くもの。

Measure Metrics for DAZ Studio

↑青いのは、服のサイズやマッチョの人が自慢したがる数値。


とりあえず、絶対使わないものを削除して、

サブシーンとして保存しておきました。

20140509_D  Create3D 0488

20140509_D  Create3D 0489

ついでに、体重も計ってくれたらいいのに……(笑) 推測でいいから。

体積を測れるらしいから、体脂肪率と筋肉量とかから計算してみようかな。


My Library→Scripts→Utilities

20140509_D  Create3D 0491

数値で体を変更するウインドウが開く。

20140509_D  Create3D 0492

↓変えたい部分のチェックを入れて数字を書き換える。

20140509_D  Create3D 0493

チェックが無いところは、サイズ変更できないっぽい。

できたら嬉しいのに。

 

とりあえず、180センチにしといた。

 

あれ? これで数値を変えられるということは、

さっきの、色々数値が出ていたのでも変更でキルンかな?

面倒くさいので、このスクリプトを上のバーに追加しておきました。

20140509_D  Create3D 0490

Daz Studio4.6のメニューアイコンをいじる方法はこちらの記事で↓ 【Daz Studio4.6.2】初期設定 3 メニューアイコンを設定する【動画あり】 | Create3D-3DCG制作作業日記

 

さっきの、色々あるのを出してみましたが、変更できる場所は少ないですね。

20140509_D  Create3D 0494

それとチェックを着けた場所も、確実にサイズ変更できるわけではないようです。

ヒップを70センチにしようとしましたが、何度やっても、

うちの環境ではできませんでした。


20140509_D  Create3D 0496   太股とかのサイズを変更しようとして

↓痩せるシェイプがあったのを思い出した。 20140509_D  Create3D 0495

↑目一杯上げて

←これ。

 

 

まだ、公式の方が足細い(T_T)     20140509_D  Create3D 0498

 

ついでに、

↓アンドロギュニュスを合わせたら

20140509_D  Create3D 0497

←もっと細くなった。

 

これでいんじゃない。 あと、腰骨……         20140509_D  Create3D 0499

 

胸筋をちょっと盛って 筋肉ディティール足してみた。

頭は、4%縮小。

それでも、耳の位置が違う。

肩の高さを下げる

 

 

 

 

虎徹さんの体はこれで完成とする。

 

実際には、もうちょっと足細い方がいいんだろうけど もう無理。

ボディースーツ着せる時に困るのでここで止めるけど

服着た時用にもう一段細いのも作っとく。

 

アニメキャラなんだから膝つぶれても大丈夫!(T_T)


バーナビーは、虎徹さんから体型変える。

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エンジョイ! & サンキュー♪

2014_05_09(金) am11:09

コメント

  1. あきっちょ より:

    こんにちは。前回のコメントの時に名前を間違えてしまい大変失礼しました。

    こちらの記事と『背景に絵を表示させる』記事を参考にキャラクターの体型を作っています。
    ありがとうございます。

    • 天川和香 より:

      あきっちょさん♪

      名前は……、サイをは間違えてらっしゃるのかと思いましたが
      質問がこのサイトのものだな、と思ったのでお答えしました♪
      お気になさらず♪

      キャラクター作成楽しいですよね~♪
      めいっぱい楽しみましょう♪