【MD6】薬研藤四郎の服作成6 縫い目について
Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。 なんにも作業進んでないw 関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前の記事 【MD6】薬研藤四郎の服作成5 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。 普通、縫い目はテクスチャでつけるらしい。 ↓ジーンズのステッチ(縫い目)をメッシュで付けようとしているバカ。 【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。31【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。32【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャを作るのがめんどいんだよw たしかに↑のボケットなんて、テクスチャでいいと思う。 ジーンズ記事に『繰返しパターン』を当てようと考えていたら、 型紙ごとに縫い目を描いていたら無理なわけ。 この先作業してて『どっちが私にとってお手軽か』って話なんだ。 縫い目をテクスチャで設定って、結構邪魔臭い。 何が邪魔臭いかと言う...