Victoria6のドレスを作る。【Autodesk Maya 2014&ZBrush】

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MayaZBrush作業記録

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チュートリアルにも飽きたので、できるところから作品を作っていこうと思う。

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簡単なドレスならばナーブスカーブだけで作れる筈なので、やってみる。

もちろん、チュートリアルと首っ引きだ!

Maya スタートアップ ガイド: プロファイル カーブを作成する

 

※デザイン画(笑)の写真をここに貼る。

 

チュートリアルなんて、『他人の作品』でやったっておぼえないんだよ!

自分がやりたいことをチュートリアル観ながらやった方が習得は早い!

したくないことはおぼえなくていいんだから。

 

ただ、Mayaの全機能を知りたいから、チュートリアルを全部するのはする。

とりあえず、後回し。

 

ナーブスカーブで、ドレスのアウトラインを引く。

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どうやったら『面』にできるのかな?

 

そして、V6をクリックしても選択しないようにする方法は?

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とりあえず、今回はナーブスだけ選択できたらいいので、この設定ですすめる。

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V6のコンポーネントを選択から除外する方法が知りたい。

ロックしても、編集できないんだろうけど、選択はできるんだよね。

 

クリックしても選択されないようにしたいんだ。

 

 

ナーブスカーブ、考え違いしてた。

↓これは、Shadeでもできないけど『閉じた線形状』を作ろうとしてたんだ。

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V6の体に添ったポリゴンをMayaで作れるんだけど

やり方がわからないので、ZBrushでやる。

 

ZSphereでトポロジーを貼り、OBJで書き出す。

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あられもないドレスである(笑)

いや、こんぐらいならパパッと作れるかな、と思って。

 

MayaでOBJで読み込む。

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とりあえず色をつける。

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ポリゴン操作は、ZBrushよりMayaの方が簡単だと思ったんだ。

 

こうなると、どちらもポリゴンなので、余計に『選択されない』ことが重要になるんだけど……

 

アトリビュートをいじっていたら『テンプレート』というのがあったので、それにチェックを入れたら

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↑こうなって、なかなか選択できなくなったし、肉に埋もれた服が見えるようになった♪

とりあえずこれでいいわ。

 

本当に適当に作ったポリゴンなので、どうしたらいいかな。

131128_D 天川和香 Create3D3801

 

まず、ポリゴンの増やし方を学ばなければ(笑)

 

今やったようなことは↓これでできたのかな?

131128_D 天川和香 Create3D3802

 

 

Mayaでイロイロするのは大変だったので、もう一度ZBrushで、細かくポリゴンを貼り直すことにする。

修正で手を入れるより、最初から細かく作った方が簡単だ。

 

まぁ、簡単にいうとだな

おっぱいのラインを綺麗に出すのが面倒だったんだよ!

ってことだね。

 

 

あれ?

おっぱいにそわせるなら、新たにポリゴンを貼らなくても、

V6のポリゴンからもらえばいいんじゃん?

 

 

 

 

半時間ほど苦労して、左のおっぱいをどうにかしたよ。(笑)

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こんなもん、ミラーで作って、すそを結合させたらいいんだよっ!(いまさら気付いた)

やっぱり、おっぱいは神秘だね。

手を抜こうと思わないもんな。絶対に!

それとは別に、nClothで大きな正方形でくるっと巻いてしまってもいいんだ?

こういうポリゴンを作ればいいね。

無題1_thumb

帰って来たらやってみよう。

 

 

 

とりあえず、今日はでかけなきゃいけないのでこれまで。

 

 

 

Enjoy!&Thank you♪

2013_11_28(木) am11:18

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