Marvelous Designer 4(2.1.85)でズボン作成中。
【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。28【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↑前記事
シリーズ記事一覧 ↓
アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
この記事でしてること。
- ズボンの縫合を調節中。
- 愚痴。
- 股間がどうしようもなくて試行錯誤中。
何を作ってるのか見過ごすところだった。
ジーンズとスラックスは構造が違うから、モーフで作るの無理。
今は、とにかくジーンズがほしいんだ。
今作ってるのは、スラックスの作りかけとして、別保存。
タックと内部線を削除して、ジーンズとして仕上げる。
ここらへんが曖昧だったから、作業が進まなかったんだよ。
いくらモーフ作れるったって、限度があるでしょ。
Mayaで作ってるなら、モーフもジーンズとスラックス一緒に作れるけど
MD4の自然しわにたよるモーフ作成なんだから
基礎服のメッシュ移動は無理。
モーフで手を抜こうとせず、一つ一つ作っていこう。
大体、ひとつのズボンでオーソドックスな全部のデザインをいれようとしたら
動画でモーフ作ったときに凄い邪魔。
とにかく一本仕上げよう!
このズボンに何日かかってると思ってるんだ(笑)
ということで、ジーンズらしく、前身頃のポケットをぐいっと中央寄りにした。
スラックスだとポケットは見えないようになってるので
この部分で、この二つを同居させるのはもう無理。
スリムとストレートのデザインを確認。
ベルト通しを六つつける。
後ろにポケットをつける。
Marvelous Designer 4がマイナーバージョンアップした。
(2.1.85)→(2.1.87)
微妙過ぎてどこが変わったのかわからない。
↓このサイトがストレートとスリムの差がわかりやすい。
価格.com – ジーンズ特集 上品さと旬を合わせ持つスリムストレートジーンズ
スリムでいく。
スリムとストレートは横幅をシュリンケージで増減させたらいいかとも思ったけど
腰回りも増えちゃうんだよね。
とりあえずこのスリムジーンズを作って、間接モーフを仕込んでから考える。
なんでひとつのズボンで全デザインをやりたいかと言ったら、
間接モーフを何十個も仕込むなら、ひとつの服でやりたいと思ったからなんだ。
とにかく一度、間接モーフを全部いれてしまってから考えることにする。
そして、間接モーフを作るには、Genesis 2 Male用を作らないといけない筈なので
シュリンケージで型紙を変更するなら、
オーソドックスな型紙を変えられないんだ。
それでいうと、最初からGenesis 2 Maleで作れよって話なんだけど
最初のコンセプトは、『マッチョにも似合うズボン』だから
やっぱりマッチョに合わせて作りたい。
↑ここらへんの葛藤が完成を遠くしている。
まあ、まだ何着目?
MD4で服作る基礎すら整ってないから、迷うのは当然。
↓このズボン作るのも大変だった。
【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。15 | Create3D-3dCG制作作業日記
というか、MD4で服作った一着目が↑これってのがおかしい(笑)
でも↓こんなんが簡単に作れるようになって、すっっっっごい自信ついた!
【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記
私、3dの服作成やっていけるっ!
と楽しさを知ったよ♪
そして、結果的に↓こういう動画を作った。(音が出ます)
こういう動画のモーフを作ることが前提だから、
もう、ズボンとか、デザイン一つ一つ別々でいいや、と思ったんだ。
15秒の動画作るだけで、数十個のポーズモーフいれたから。
今回のズボンは間接モーフいれる最初の実験。
でも他のは、そのポーズが必要になったときにMD4でポーズモーフをとればいい。
書きだすメッシュの名前ってつけられたっけ?
Dazでウェットブラシ使うときに、メッシュごと真っ赤に塗りたいとかのときに凄く困ったんだ。
自動連番になってるから。
↓こんなふうに、股間で右と左が錯乱しているので、ズボンは大変。
【Marvelous Designer 4】ライアンのプロモーションビデオを作る。15【服モーフ作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記
多分、シャツのモーフがおかしくなるのも、脇のメッシュが胴体と腕で混乱してるんだと
これをやって気づいた。
↑これは、毎回MD4でポーズモーフを取っていれば不要な作業なんだ。
間接メッシュは、『一度やってみたい』と思ってるからやりたいだけで
MD4持ってる限り、自分に必要な服なら必要ないんだよね。
その『一度やってみたい』が、『しなくていい』ことだから
モチベーションがあがらないんだ(笑)
自分のしたいことなのに。
現時点では.mddでポーズモーフをMD4に読み込めないから
そうなると、間接ポーズモーフを何十個もDazとMD4の間で行き来させなきゃいけなくなるのが
どれだけ面倒かはもうわかってるから、後足を引いている。
ここでぐだぐだと愚痴吐くぐらい(笑)
とにかく、間接モーフはあとにして、ズボンを仕上げてしまおう。
実際にはできてたのに、結局作り直してるから手間かかってるだけなんだから。
よし、やれ! 私。
タックがあるんだから、ズボンが片足ずつ作れるんだった!
両足やるよりシミュがはやい。
けど、股間まわりは両方無いと意味無いので
やっぱり左右対称に作成する。
なんか前作ったとき、複数同時にシメントリペーストしたらおかしくなったと思ったけど
全部いっぺんにシメントリペーストしないと縫合がついて来ない。
↓こんな縫合もう一度したくない。
だから、片面全部終わるまでシメントリペーストしなかったんだ。
ズボンで、ベルト芯もシメントリペーストすることの利点は、
ベルトとズボンが逆向かないこと♪
ベルト芯を一本で作ると↓縫合ラインがクロスして、すごく面倒。
↓ベルト芯を半分ずつにすると、その下に身頃が来てわかりやすい♪
とにかく、ウエストまわりが緩んでるので調整していく。
というか、これ、スラックス用のツータック入ってる。
消してジーンズ用にしたんじゃなかったっけ?
シフトクリックで連続的に縫合できるの超便利~♪
あり?
シフトクリックで縫合したところが
↓縫合されてないよ?
なんで?
型紙が違うと、シフトクリックで縫合できないの?
そんなことなかったよね?
↓公式動画でもやってる。
MarvelousDesigner – New In MD4
↓なんでできないの?
左身頃の股間部分をオーバーにしたらエラーメッセージが出てMD4が落ちた。
オートセーブから復活しますか? イエス!
どこまでオートセーブされてるのかと思ったら、全部できてた! ラッキー!
ただ、セーブするたびにアバターの全身ビューに戻るのやめてほしい。
拡大してるときとかイチイチ邪魔くさい。
- 股間まわり、どうやったら綺麗になるだろう。
なんか変なところで引っかかってしまった。
シリーズ記事一覧 ↓
コメント