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アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
え? Marvelous Designer 4ってレンダリングできないの?
Marvelous Designer レンダリング – Google 検索
CLO 3D/Marvelous Designer マニュアル
検索して出てくる2のマニュアルでは
↓緑線のところに他のレンダリングツールでレンダリングする方法が書いてあるんだけど
襟だけ
↓で背景が赤いの直したけど、またなってる(T_T)
【Daz Studio4.7】レンダリングの背景が真っ赤になったよ!【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記
なんなんだこれ一体。
Daz Studio4.7を再起動させてもさせなくても赤くなるのが直らない(T_T)
裏でApophysis使ってるから、メモリ使い切っててバグってるのかもしれない。
ToonyCamでは出ないので、ToonyCamで確認する。つまりは、放置する。
Apophysisのせいでマシンの再起動できないんだからしかたない。
Marvelous Designer 4では分厚くなっても、メッシュには反映されてない。
↓元々が、シミュとレンダの厚みって書いてるしな。
ということは、3dソフトに書き出して、この部分に厚みをつけるしかないのかな。
見つけた。
2Dパターンから3D衣服をモデリング:Marvelous Designer 3(マーベラス デザイナー 3)
↑ 『 Thin 薄い 』 『 Thick 分厚い 』
分厚い方を選択すると、↓分厚いメッシュになる。
全部分厚くなくてもいいんだけどな。
厚みをなくすと『 weld 密着して書き出す 』が使えるんだけど
厚みをつけると、密着できなくなる。
↓水色部分厚み1、赤3。
間がくっつかない。
これでは意味がないので、縁に厚みをつけるなら、やっぱり3dソフトを介す必要がある。
Marvelous Designer 4では、他の3dソフトで作ったデータもシミュレーションできるようになったらしいので、やってみるか。
OBJをMayaで開いた。
MarvelousDesigner – New In MD4
そうだ、四角ポリゴンにしてみようと思ってたんだ。
四角にすると、厚みをつけて書き出すことはできないらしい。
あれ? 何回やっても、四角ポリゴンが書き出されない上に厚みがついてる。
あたらしいファイルで四角い型紙を作る。
四角にする。
書き出す。
三角ですね。
放置。
Mayaにもマテリアルは読み込まれている♪
マテリアルで選択してオフセット。
いい感じなように見えるけど
レンダリングしたら隙間があった(T_T)
Marvelous Designer 4 → Daz Studio4.7 では、隙間が無いので
Mayaを噛ませた時に隙間が空いたらしい。
Daz Studio4.7でサブデビジョン上げると、隙間は亡くなったけど、エッジも丸くなった。
でも、振りビューで見るほど丸くはなってないんだよね。
↓ToonyCamでレンダリングしてもいい感じなので
今回は、縁を盛り上げるってのは諦めて
シボのある素材を襟に持ってくることにしようかと思う。
さっきあんなに↓キレイにシボが出てたのに、何も出なくなった(T_T)
裏でApophysis動かしてる間はレンダリングは期待しないようにしよう。
しかし、ファスナーの存在感凄いな(笑)
馬鹿がメッシュで作ったんだ(笑)
透明度マップで抜いても↑これぐらいのメッシュの大きさになるやん?
なら、メッシュで作ればいいやん、と思った。
線ジッパーもオスメスって言っていいのかな?
凹凸は左右で逆にしてある(笑)無駄に細かい私。
Marvelous Designer 4では、大規模ピン止めが簡単になったので
あとで、ジッパーを閉めるモーフも作る予定。いつかしらんけど。
前バージョンでは、ピン止めが大変だったので、ジッパー閉めようとするとちょっと絶望的だった。↓
【Daz Studio4.6】ファスナーのための検証【Marvelous Designer 3】 | Create3D-3dCG制作作業日記
でも、ジッパー閉めるのはピンじゃなく、タックでするだろうから、
手数がたくさんなのは変わりない。
でも『タック』のおかげで、ピンより凄く自由度が高まった♪
こんな、大規模に、嬉しい改善してくれるソフト、久々だわ♪
というか、前バージョンに、あって当然の機能が無かった、とも言えるけどさ。
二つも記事を使って、今日の予定がまったく進んでいないことに気づいた。
しかも、何も進んでない(T_T)
今日の予定
- 『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】
- とりあえず、『完成品』にしたくて、ポーズつけた服を書き出してマテリアルつけた。
- なので、そのマテリアルをゼロポーズ服に移植する。
- 【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】
- アントニオさんのゼロポーズ服は完成。
- それをGenesis 2 Male用に縮める。ZBrush 4R6作業。
- 【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。
次の記事で!
エンジョイ! & サンキュー♪
2014/12/07 12:42
この記事がアップされるのは大晦日!
良いお年を♪
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